Glow

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Das Spiel wird voraussichtlich im Q4-2021 erscheinen, kann aber hier bereits vorbestellt werden.
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Autor: Cedrick Chaboussit
Illustration: Ben Basso und Vincent Dutrait


Komplexität: einfaches Kennerspiel
Spieler: 2-4
Alter: Ab 10
Dauer: 45 Min.  

Glow

Über Nacht ist die Finsternis noch schwärzer geworden.

Das Grün der Bäume und die Umrisse der Vulkane sind nicht mehr zu erkennen. Es herrscht Stille. Um diese Dunkelheit zu vertreiben und der Welt ihre Farbe zurückzugeben, bedarf es vieler Lichtsplitter. Dafür werden Abenteurer geboren und ausgebildet: Die Macht der Elemente zu beherrschen, Gefährten auszuwählen und einen Weg zu den erleuchteten Dörfern zu finden. Aber nur einer kann die meisten Lichtsplitter sammeln und zur Legende werden.

Abenteurer, baue deine Gruppe auf, indem Du jede Runde einen neuen Gefährten aufnimmst und ihre Kräfte optimal kombinierst. Würfle und würfle erneut, um die Vorteile deiner Gefährten zu nutzen ... oder ihre Nachteile. Sammeln Sie so viele Lichtsplitter wie möglich, um die Dunkelheit zu vertreiben und der Welt wieder Farbe zu geben.

Kurz gesagt ist Glow ein Karten-, Würfel- und Kombinationsspiel. Die Schachtel enthält viele bunte Würfel und einen doppelseitigen Spielplan für zwei verschiedene Spielerlebnisse (Reich der Schatten und Meer der Finsternis). Manchmal muss man sich auf das Glück verlassen, aber man darf auch auf seine Kartenkombinationen nicht aus den Augen verlieren.

Was macht das Spiel besonders / Warum erscheint es bei Strohmann Games:

Die umwerfende, atmosphärische und einzigartige Illustration sorgt für einen echten Hingucker. Aber auch das Spiel dahinter macht viel Spaß. Es muss zunächst zu Beginn jeder Runde neu abgewogen werden , welche Kombination an neuem Gefährten uind Würfeln am besten passt, bevor dann nach dem Würfeln entschieden werden muss, wie sehr man sein Glück herausfordern möchte. Da vieles davon parallel mit den Mitspielern erfolgt, ergibt sich ein kurzweiliges Vergnügen.